你好!
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
设置vr油漆材质参数的方法:
设置vr油漆材质参数的方法还是比较简单的,首先要将反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8,这样的话,就可以设置vr油漆材质参数了。
R:30,G:30,B:30; 高光值:0.8,模糊度:0.85; Subdivs模糊细分值设为25; 反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8; 在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图。
vr油漆材质参数要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。