PVE吧?如果是PVP的话我再写属性上精通急速暴击手法单目标献祭DOT不要断燃烧的充能不要溢出了,可以看触发BUFF预留CD在BUFF时间内连发2发燃烧。在余烬充满之前,其余时间使用烧尽作为填充技能。在余烬快满了,使用混乱箭,当蓝不充裕时,看黑魂的CD,以及触发BUFF的情况择机使用混乱箭。关于爆发(黑魂)在黑魂CD快到之前,尽量攒到3个多的余烬,可预留燃烧CD。开启黑魂,甩4发混
5.0恶魔天赋被简化了很多,输出很简单,先来看天赋和雕文。 第一层我选择了生命收割,是因为我要兼顾单刷,灵魂榨取也是不错的天赋,配合第3层的灵魂连接在副本里可以很大的保存自己的生命,不过因人而异了,第2层的死缠是回血很好的手段,第一层不点灵魂榨取,第二层必须点死亡缠绕,现在法系统一10W蓝,消耗很大,因为第1层我点了生命收割,续航不是很好,或是你也可以点第5层的懒人天赋恶魔牺牲,也有好的续航。雕文
前夕的话,果断放弃毁灭术,别在坚持了。换个手法去玩恶魔术吧,很黄很暴力,而且也简化了输出手法。如果楼主一直是毁灭术,那么属性肯定是偏急速,真心不想转恶魔的话,就去玩痛苦吧。现在的痛苦术士玩起来并不痛苦哦。我自己就是万年不变的术士,4.3版一直是恶魔/毁灭,现在果断转成恶魔/痛苦。同样的队伍,同样的人员,以前1-8H巨龙,只有老1,老3,老5的DPS在1到2名徘徊。但现在由于恶魔机制的变化,恶魔形态