对于初学者来说,怎样学习学好造型设计,真的很难吗?大家谈谈?谁说说看?

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对于初学者来说,怎样学习学好造型设计,真的很难吗?大家谈谈?谁说说看?
4个回答 07-22 浏览 2010
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七夕来临
七夕来临
07-22 04:59
通常都是在电脑手绘再打印出来的。做这种行业的大多数都是学习平面设计的。他专业性较强,需要很多的练习。不过你也可以手绘,一开始你可以临摹一些比较简单的图,上色的话,你可以买一些彩铅或马克笔,最好也准备一把尺子,这样画直线就比较容易,并且初学者来说画起来比较简单。你还可以买一些与家装餐厅吊顶效果图相关的书,来参照和临摹,不过不用买太贵的那种,由于只是业余的。
见到零食会发光
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07-22 05:07
中国民间剪纸作为一个古老而富于传统的艺术形式,千百年来一直结合中国各地的习俗和民众的愿望而进入千家万户,成为最普及最受大众欢迎的艺术品种之一。它寄托着人民的爱与恨,抒发着人民的情与美,伴随着喜庆节日出现在门窗,墙壁,橱柜,灯笼上,同时也与各种饰物如刺绣,印染,金银器物,陶瓷装饰,木工雕花,建筑等有着密切的联系。是中国多种民间美术的造型基础。在古代装饰纹样上,曾牵动和影响着我国历代民间工艺的装饰风格,同时又是我国民间图案的基本造型手段。浦江民间剪纸同样有悠久的历史,且流传甚广。它以戏剧人物和神话人物为主要题材,人物多用阴镂手法,既有南方剪纸细密秀丽善装饰的特点,又有北方浑厚粗犷的造型,在中国剪纸中独树一帜。建国后,有许多画册收有浦江剪纸,1960年还出版了《浦江民间剪纸集》。浦江县文化馆在收集整理浦江剪纸的基础上组织业余作者创作新剪纸,并在本地、杭州和日本展出。剪纸还作为学校教学内容。1988年,3幅传统剪纸入选《中国美术全集》。1993年,文化部命名浦江县为“中国民间艺术(剪纸)之乡”。2004年,被确定为“浙江省民族民间艺术保护项目”,并编辑出版了《浦江剪纸》(人民日报出版社)一书。浦江剪纸,具有风格秀丽,形象生动,质朴大方,题材广泛,装饰性和想象力强的特色。浦江剪纸历史悠久,据传南宋时期就已相当盛行。作者大都是劳动妇女,她们除了按传统图样熏样剪制外,有时也自己设计画稿,进行创新。作品大部分是用剪刀剪成,刀刻的极少。剪纸是一种平面镂花艺术(当然现在也有一些立体的装饰设计的尝试),通过剪刀,刻刀来完成。通常剪刀只能剪一至四层,而刻刀一次能完成十层以上,视图案而定。现在我们所见到的较精致的剪纸是以刻刀为主。剪(刻)纸入门容易,学精较难,普通的窗花,学习几天就可以,不过,高档艺术剪纸,就要看悟性了。剪纸是一门易入门,难精湛的艺术。
1、最好选用特制的彩色宣纸,这种纸工艺特殊,号称千年寿纸,柔软、色纯、不反光、质感强、纤维细腻,颜色是在造纸过程中加在纸浆里的,遇光遇水不脱色,不退色。白宣纸后染色的不具备这种特性。(制作染色剪纸通常选用白色宣纸了)。普通大红纸易退色、质脆、表面粗糙,不适合做艺术剪纸,但用于窗花,既鲜艳又经济。毛边纸系竹子纤维机器制作,比宣纸粗糙,价位较低,适合于普通艺术剪纸。当然由于特殊用途可选用不同的纸,甚至各式布片,金属薄片。
2、将选好的剪纸图案打印或复印,依照图案大小将15-20张宣纸剪下来,四周留出一厘米的空间。初学者5--10张为宜,熟练后可达到20张。
3、用钉书机、缝衣线,最好用缝纫机将一沓宣纸和样稿钉(缝)在一起。然后用重物压24小时,便于刻制。一套优质的剪纸工具,是完成艺术作品的重点,对于初学者,经过一个月学习便可制作精美的剪纸作品,刻制几小时后,就可以看到自己的作品。
4、通常剪纸用剪刀,精细的艺术剪纸,依照样稿粗细程度,应该选用不同的刻刀,是所谓:三分手艺,七分家什。图样粗的地方采用宽刀,工作效率高,出活快;图样细或小的地方采用窄刀,便于转刀,控制精确。销售的刀具通常还要手工磨制的。市面上,似乎没有一种刀具可用来刻制艺术剪纸,应该手工制作。稍厚一些,适合初学者,这是由于初学者易折断刻刀,熟练了以后,可逐渐用天然石磨薄一些,即省力又便于刻制精细剪纸。
5、运刀:两脚要自然平放如肩宽,头要抬起,鼻对刀锋,两眼距刀锋约三十厘米。坐姿正确不易疲劳,保护视力。执刀要指实掌虚,像拿毛笔一样,要正,不偏不倚,力图力贯指尖,入刀杆,入刀锋,直达刀尖。握刀要正确,要让手加在刀上的力,在刀杆上成一条直线,不能让刀锋有一点弯曲,假如施力的方向和刀锋的自然方向有偏差,特别容易折断刀尖!初学者特别要关注!大家体会一下“立木顶千斤”的道理自然会明白。右手握刀,左手的食指稍用力按在将要下刀的位置左侧,本着先右后左,先复杂后简单的顺序开始工作。整个刻制过程中刀刃的大方向应始终尽量向着刻制者。方向不一致时应转动蜡板或者图案。插刀应该垂直入纸,以手腕和手指的力像拉锯一样,下刀的时候施加向下和向前的力,刀刃在纸里向前走,拔刀的时候,直接上提,刀刃不要向纸张施加切割力。运刀过程中不可上下倾斜,以免上层和底层的线条粗细不一。收刀时,刀杆向运刀的反方向倾斜,但倾斜要依照刀锋的斜角确定,保证刻的得刀刃在收刀的位置形成垂直于纸面的切口,防止底层的纸刻不断,同时还要防止过刀将底层的线条切断。剜关节压在工作面上作为一个支点不能动,刀具靠手指的活动量工作,工作面超过了手指的活动范围再移动腕关节。刻制圆形或者弧形图案时,不可用力扭动刻刀,而是每刻一刀时,用手指捻动刀杆,调整一下角度,10-20刀,完成一个圆形图案。特别提醒:很多初学者用刻刀在纸上平行“划”,是非常错误的,正确的姿势是垂直切割,由上往下。切割过程中,刻刀向前移动。运刀过程要仔细,不可操之过急,尽量做到不过刀,不连刀。刻制产生的纸屑及时清理。
6、关于蜡板。剪纸蜡板应该具备:松、软、无污染、有强度并可以反复使用等特点。过硬,不易下刀,过软,剪纸容易拉断。最经济实用的是用羊(牛)油与香粉熬制摊平,采松花粉制作的更细腻好用,也可用蜂蜡与草木灰制作。假如保护得当,可连续使用十年以上。蜡板的规格为20X25——24x40厘米,高度1.5——2厘米,油层0.5——1厘米且与边宽平或稍凸出,底板用5合板较合适,太薄易变形,太厚使用不方便。
7、具用一段时间后,假如不够锋利,应该在天然石上稍作研磨即可继续使用(不要用人造砂石)。自己仿制刀具,先用人造砂石研磨成型,然后用细腻天然石研磨光滑、锋利,试验几次,就能掌握窍门。高标号(800号或800号以上)的耐水砂纸也适合的细磨抛光(关注:水砂纸是耐水砂纸,但使用的时候不要用水!水砂纸应该裁切成适合的小块分开使用。水砂纸十分耐用,经过几次研磨表面发黑的水砂纸才是最好用的,千万不要扔掉!)。没有磨刀经验的朋友,应该用一把刀做实验,以免将刀具全部磨坏。材料可以选用钢锯条、闹钟发条、手术刀、文具店刻刀等改制。
8、关于磨刀:天然石应该放在面前,感觉下刀费力,有宣纸夹刀之感,就应该在天然石上磨几下,继续使用。磨刀是基本功,不断练习就会掌握,这么多手工成分,也许正是剪纸的艺术魅力。人人都轻易掌握的东西,便谈不到艺术,也就失去了价值。毫不夸张地讲,学会了磨刀,就学会了一半的剪纸。假如自己仿制刻刀,应在较粗的人造油石上研磨成形,然后在天然石上研磨,直至光滑锋利为止,以没有宣纸夹刀的感觉为准。刀具上两个刀面(研磨面),应该是平的,假如出现弧形,运刀的时候费力,特别拔刀的时候有纸张夹刀的感觉。刀背磨薄了刀发颤,很难走出直线条,并且容易折断刀尖。刀背的形状应该是等腰锐角三角形,假如在刀尖的位置三角形的两个长边不是直线了,插刀的时候会很费力气。至于刀型(刀刃的形状),没有一定之规,看自己的偏好,有自己的发挥余地。同样一把刀,自己用着很好,别人却可能觉得很难用,同样,别人觉得好的刀型未必适合你。任何沙岩石都可磨刀--灰尘色粘质沙岩石可能最好。石英也不错,只是很难得。花岗石也可用,取两块片石彼此磨平一面。理想的片石一面光滑一面粗糙,平时可装在刀鞘正面的小口袋里。用片石粗糙面打磨卷口,用光滑面使之锋利。当然,工具店的细磨石也可。关键在于磨出的刀刃应该锐利而且耐用,并不易产生缺刻、拉纸现象。磨刀时右手握紧刀柄,左手手指轻稳压住刀面,沿顺时针方向运动。磨刀石表面应保持湿润。刀面与磨刀石表面应保持一稳定不变的角度,刀面上的石屑会提示你相应的角度。刀面回拽时左手,手指不要加力,那样易于造成反口。磨刀时逐渐减压会使刀刃变得精致锋利。另一面也应按顺时针方向来回磨。
9、清板和平板:刻制过剪纸后的蜡板下次使用之前应该先仔细剔除版面上残留的碎纸屑。蜡板上留下得刀痕用厚实适手的玻璃瓶碾压一两次即可恢复。
summer薄情嘴甜心狠地位才稳
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07-22 05:16
题主好!介绍下常用的三维设计软件吧。现在常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可依照工作需要选取。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3dsMax、Softimage/XSI、Lightwave3D、Cinema4D、PRO-E等Maya是一个包括了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会由于它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,就像节点结构和Mel脚本等。Softimage/XSI是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我我自己觉得,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。由于它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是由于这点,丢掉了许多用户。广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将AGLibNURBS模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows操作系统的软件,无论您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。Vue5Infinitee-onsoftware公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue5Infinite提供了强大的性能,整合了所有Vue4Pro的技术,并新增了超过110项的新功能,特别是EcoSystem技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue5Infinite是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的具体措施.现在国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染-在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。期望我的回答能帮助你!
你陪她聊天却忘了我也寂寞
你陪她聊天却忘了我也寂寞
07-22 05:24
初学者应先准备两条练习线,4号白色、粉红色斜纹线各120厘米,线头合并、打结,连接成甲、乙两端不同颜色;按图解将基本结练熟,记住易错的地方,再开始用新线做正式结体,可保持作品干净、美观。通常分为二种编结方式:徒手式编结,平摆式编结。除了盘长结与大型变化结,大部分的基本结皆可按图解顺序以徒手方式学习。因盘长结徒手式编结过程比较复杂,为达到学习效果,初学者需以循序渐进的方式先学平摆式盘长结,待熟悉编与抽的要领后再学徒手编结,就可以顺利进行了。以理论作基础的编结观念能使您跻身行家之列。盘长结的编结难度较高、复杂、延展范围广,并且可照自己的构想,设计各种样式的盘长变化结,盘长结系列的造型均是专家学者所钟爱的对象。以往在展览会展示大型、复杂的变化组合结,对没有长期研究环境的业余爱好者,是可望而不可及的深奥技术,这是由于过去尚未有人将中国结的构成因素做系统的理论分析,致使实际编结技法缺少理论基础,众人皆难看清盘长结延展的重点因素。
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