绿色照明 green lights绿色照明是节约能源、保护环境,有益于提高人们生产、工作、学习效率和生活质量,保护身心健康的照明。2.0.2 视觉作业 visual task在工作和活动中,对呈现在背景前的细部和目标的观察过程。2.0.3 光通量 luminous flux根据辐射对标准光度观察者的作用导出的光度量。对于明视觉有: (2.0.3)式中:dΦe( λ)/dλ——辐射通量的光谱分布;V (λ) ——光谱光(视)效率;KmK m ——辐射的光谱(视)效能的最大值,单位为流明每瓦特(lm/W )。在单色辐射时,明视觉条件下的m K 值为683lm/W ( λm
555 nm时)。该量的符号为Φ,单位为流明(lm),1lm
1cd·1sr。2.0.4 发光强度 luminous intensity发光体在给定方向上的发光强度是该发光体在该方向的立体单元dΩ内传输的光通量dΦ除以该立体角单元所得之商,即单位立体角的光通量,其公式为 (2.0.4)该量的符号为I ,单位为坎德拉(cd ),1cd
1lm/ sr 。2.0.5 亮度 luminance由公式dΦ/(dA· cosθ·dΩ)定义的量,即单位投影面积上的发光强度,其公式为:L
1lm/m2。2.0.7 维持平均照度 maintained average illuminance规定表面上的平均照度不得低于此数值。它是在照明装置必须进行维护的时刻,在规定表面上的平均照度。2.0.8 参考平面 reference surface测量或规定照度的平面。2.0.9 作业面 working plane在其表面进行工作的平面。2.0.10 亮度对比 luminance contrast视野中识别对象和背景的亮度差与背景亮度之比,即 (2.0.10)式中:C ——亮度对比;ΔL——识别对象亮度与背景亮度之差;Lb ——背景亮度。2.0.11 识别对象 recognized objective识别的物体和细节(如需识别的点、线、伤痕、污点等)。2.0.12 维护系数 maintenance factor照明装置在使用一定周期后,在规定表面的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在同一表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。2.0.13 一般照明 general lighting为照亮整个场所而设置的均匀照明。2.0.14 分区一般照明 localized lighting对某一特定区域,如进行工作的地点,设计成不同的照度来照亮该区域的一般照明。2.0.15 局部照明 local lighting特定视觉工作用的、为照亮某个局部而设置的照明。2.0.16 混合照明 mixed lighting由一般照明与局部照明组成的照明。2.0.17 正常照明normal lighting在正常情况下使用的室内外照明。2.0.18 应急照明 emergency lighting因正常照明的电源失效而启用的照明。应急照明包括疏散照明、安全照明、备用照明。2.0.19 疏散照明 escape lighting作为应急照明的一部分,用于确保疏散通道被有效地辨认而使用的照明。2.0.20 安全照明 safely lighting作为应急照明的一部分,用于确保处于潜在危险之中的人员安全的照明。2.0.21 备用照明 stand-by lighting作为应急照明的一部分,用于确保正常活动正常进行的照明。2.0.22 值班照明 on-duty lighting非工作时间,为值班所设置的照明。2.0.23 *卫照明 security lighting用于*戒而安装的照明。2.0.24 障碍照明 obstacle lighting在可能危及航行安全的建筑物或构筑物上安装的标志灯。2.0.25 频闪效应 stroboscopic effect在以一定频率变化的光照射下,观察到物体运动呈现出不同于其实际运动的现象。2.0.26 光强分布 distribution of luminous intensity用曲线或表格表示光源或灯具在空间各方向的发光强度值,也称配光。2.0.27 光源的发光效能 luminous efficacy of a source光源发出的光通量除以光源功率所得之商,简称光源的光效。单位为流明每瓦特(lm/W)。2.0.28 灯具效率 luminarie efficiency在相同使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比,也称灯具的光输出比。2.0.29 照度均匀度 uniformity radio of illuminance规定表面上的最小照度与平均照度之比。2.0.30 眩光 glare由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适的感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。2.0.31 直接眩光 direct glare由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。2.0.32 不舒适眩光 discomfort glare产生不舒适感觉,但不一定降低视觉对象的可见度的眩光。